麻將台數如何計算?台數這樣看!詳細解說教學~
在台灣麻將遊戲中,台數的計算是決定最終勝負與獎金分配的重要環節。透過準確的台數計算,玩家能夠更清楚掌握自己在牌局中的成績表現,進而判斷輸贏的結果。台數的計算方式主要依據牌局中出現的特定牌組型態與狀況而定。不同的牌型組合會對應不同的台數級別,通常根據該牌型的難度與價值程度進行評估。以下為一些常見的台數計算類別:
基本台數:每局開始時會有一個基本的台數設定,這是根據遊戲規則與玩法約定而來。有些牌局的基本台數為一台,但也有部分規則設定為兩台或更多台數。
胡牌台數:當玩家完成胡牌時,會根據該胡牌的牌組構成與狀況來計算相應的台數。各種不同的牌型結構與情形都會產生不同的台數,像是平胡、碰碰胡、清一色等牌型就各有其對應的台數。
特殊台數:某些特殊狀況發生時會獲得額外的台數獎勵,例如槓上開花、槓上炮等情形。這類特殊狀況通常會被賦予更多的台數加成。
台灣麻將作為相當受歡迎且普及的四人智力博弈遊戲,想必有許多人早已迫不及待想親身體驗牌桌上的樂趣。然而若是牌桌上沒有人懂得如何計算台數,局面就會顯得相當尷尬!
俗話說得好,會打麻將的人不見得就是聰明人,但麻將技術出眾的人必定是個聰慧之人。
台數基本規則
在台灣麻將的規則中,台數計算是遊戲勝負與金額結算的關鍵要素。學習並理解台數的基本規則是每位玩家必備的知識,以下是相關規則的詳細說明:
每局金額的計算方式=「底」+「台」。
舉例說明:假設底金為30元、每台10元,而結算時胡牌者的牌組共計2台,那麼贏家就可獲得「1底30元」加上「2台20元」,共計50元的獎金。
- 底:每局遊戲中輸贏都要支付的基礎金額。
- 台:代表獲勝時的賞金計算單位,根據牌面的組合方式來計算金額。
- 對子:由兩張相同的麻將牌所組成的牌組。
- 順子:由三張同花色且數字相連的麻將牌所組成的牌組。
- 刻子:由三張相同的麻將牌所組成的牌組,碰出者稱為「明刻」,原本在手中者稱為「暗刻」。
1. 底:
- 每局金額的計算方式=「底」+「台」。
- 底指的是每局遊戲中無論輸贏都必須支付的基本金額,通常由各玩家在遊戲開始前共同決議設定。底金的金額可根據遊戲規則與玩家間的約定而有所差異。
2. 台:
- 台是計算獲勝獎金的單位基準,根據牌面的具體組合方式來決定金額。台數會根據胡牌時的牌組構成而有不同的數值,包括順子、刻子、對子等牌型。
- 台數的計算通常基於不同的組合牌型與情況而定,並按照遊戲規則中的既定標準來評定其相應價值。
3. 對子:
- 對子是指由兩張相同麻將牌所組成的牌組。在計算牌型台數時,對子會被計為一個台數單位。
- 舉例來說,如果玩家手中持有兩張相同的東風牌,這兩張東風牌就組成了一個對子,計為一台。
4. 順子:
- 順子是指由三張相同花色且數字依序相連的麻將牌所組成的牌組。在計算牌型台數時,順子會被計為一個台數單位。
- 例如「一萬、二萬、三萬」就構成了一個有效的順子組合,計為一台。
5. 刻子:
- 刻子是指由三張相同麻將牌所組成的牌組。其中透過碰牌獲得的稱為「明刻」,原本就在手中的稱為「暗刻」。
- 在計算牌型台數時,刻子會被計為一個台數單位,無論是明刻還是暗刻皆同。
麻將台數表
莊家台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 莊家 |
1台 |
擔任莊家的玩家,無論最後胡牌或是放槍都計算一台。 |
| 連莊 |
2*連莊次數+1台 |
莊家若胡牌或局面流局,即為連莊。 例如:連一拉一計為三台,連二拉二計為五台,依此類推。 |
| 拉莊 |
1台 |
莊家胡牌或流局即進入連莊狀態,連莊時需額外加計拉莊台數一台。 |
自摸台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 自摸 |
1台 |
完成胡牌的關鍵牌張是由自己摸進的。 |
| 門清 |
1台 |
整局牌都沒有進行吃牌與碰牌的動作,所有牌都是自己摸進的。 |
| 門清自摸 |
3台 |
門清與自摸各別計為一台,為了獎勵玩家的高難度達成,額外再加算一台。 |
| 單吊 |
1台 |
只有特定一種牌才能讓自己完成胡牌的狀況。 例如一萬、二萬聽三萬,或八筒、九筒聽七筒,或五萬、七萬聽六萬。 或單張聽單張如一筒聽一筒,發財聽發財。以上情形皆算單吊。 |
槓上 / 海底台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 海底 撈月 |
1台 |
在海底最後一張牌時自己摸進該牌並完成胡牌,額外再加一台。 |
| 槓上 開花 |
1台 |
因為摸進花牌、執行明槓或暗槓而需要補牌,補進的牌恰好能讓自己胡牌。 |
| 河底 撈魚 |
1台 |
在流局前最後一輪中,某玩家最後捨出的牌恰好被他人胡牌。 |
| 四槓牌 |
8台 |
當某位玩家單獨完成四個槓時,立即按胡牌計算,該局隨即結束,莊家不再延續連莊。 若四位玩家共力完成四槓,則判定為和局。 |
槓上 / 海底
碰碰胡台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 碰碰胡 |
4台 |
牌組完全由刻子構成,不含任何順子。 |
| 求全 |
1台 |
牌全部都透過吃牌或碰牌獲得,手中僅剩最後一張牌,需由任一位玩家放槍才能達成求全。 自摸者不計入此項。 |
| 平胡 |
2台 |
牌組完全由順子構成,不含刻子且沒有花牌。 |
碰碰胡
四喜 / 三元台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 三元牌 |
1台 |
集齊中、發、白中任意一副的刻子牌組。 |
| 大四喜 |
16台 |
完成胡牌時,同時擁有東、南、西、北四組刻子。 |
| 小四喜 |
8台 |
完成胡牌時,擁有東、南、西、北中的三組刻子,並搭配一組對子。 |
| 大三元 |
8台 |
完成胡牌時,擁有中、發、白三組刻子。 |
| 小三元 |
4台 |
完成胡牌時擁有中、發、白三種刻子,並搭配一組對子。 |
四喜 / 三元
清一色台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 清一色 |
8台 |
整副牌由字牌(東、南、西、北、中、發)加上單一花色(筒、條或萬)組成。 |
| 混一色 |
4台 |
整副牌由同一花色牌組成,或全部為字牌。例如全為萬字牌、全為筒子、全為條子。 |
| 字一色 |
16台 |
牌組完全由字牌(東、南、西、北、中、發、白)所構成。 圈風、門風、三元牌的台數可與字一色進行複合計算。 |
清一色
暗刻台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 三暗刻 |
2台 |
完成胡牌時,手牌中有三組刻子或暗槓。(非透過碰牌獲得的) |
| 四暗刻 |
5台 |
完成胡牌時,手牌中有四組刻子或暗槓。(非透過碰牌獲得的) |
| 五暗刻 |
8台 |
完成胡牌時,手牌中有五組刻子或暗槓。(非透過碰牌獲得的) |
暗刻
花槓 / 搶槓台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 八仙過海 |
8台 |
當某位玩家獲得全部八張花牌時,可立即宣告胡牌,稱為八仙過海,其餘三家需各付一底八台。 |
| 七搶一 |
8台 |
四位玩家中若某家摸進七支花牌,當其他三家之一的牌面前擁有一支花牌時,該持花者可立即宣告胡牌。 同樣以一底八台計算,那位擁有一支花牌的玩家須支付給七支花牌者相應的賞金。 |
| 花槓 |
2台 |
完成胡牌時,集齊「四季」(春、夏、秋、冬)或「四君子」(梅、蘭、竹、菊)。 可加算正花台數。 |
| 搶槓 |
1台 |
在聽牌狀態時,因他人執行明槓而明槓的那張牌恰好是自己可以胡牌的牌,此時宣告胡牌則額外加一台。 |
花槓 / 搶槓
天地胡台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 天聽 |
16台 |
莊家拿完牌後,打出第一張牌時即已進入聽牌狀態,需告知其他玩家,稱為天聽。 宣告聽牌後不得調整牌序或過水。必須在本局內完成胡牌才能計算。 |
| 天胡 |
24台 |
莊家拿完牌後,手牌已經達成胡牌狀態,稱為天胡。 |
| 地聽 |
8台 |
起牌後海底還有八張牌存在,且四家都未進行碰牌或吃牌的前提下進入聽牌狀態,稱為地聽。 完成胡牌後以八台計算。 |
| 地胡 |
16台 |
開局後,第一圈內,未發生吃牌、碰牌、明槓任何情況,閒家在此圈內第一次摸牌即完成胡牌。 計算清16台,不得疊加自摸、門清、不求、天地聽等台數。其他適用項目則另行計算。 |
| 人胡 |
8台 |
開局後,第一圈內,有玩家放槍。 |
| 詐胡 |
- |
未達成胡牌狀態卻宣告胡牌,或在過水後未經過手就宣告胡牌,稱為詐胡。 需由該玩家賠付給其他三家,所賠台數依詐胡當時的牌面台數計算。 |
天地胡台
圈風台
| 名稱 |
台數 |
台數說明 |
| 門風牌 |
1台 |
集齊該玩家所屬風位的刻子牌。每局麻將開始時,每位玩家都有兩個所屬風位。 莊家為東風,莊家右手邊為南風,對門為西風,左手邊為北風。 另外,若是當前為第一圈,則為東風圈,第二圈為南風圈,依此類推。 |
| 花牌 |
1台 |
花牌的風位判定與風牌相同邏輯,以開牌位置逆時針計算相應風位, 東位(春、梅),南位(夏、蘭),西位(秋、菊),北位(冬、竹)。 |
| 圈風牌 |
1台 |
指當前進行中的牌圈,如第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,以此順推。 持有一刻(或一個槓)相應風位牌即計一台。 |
圈風
麻將台灣牌怎麼打
麻將遊戲必須湊足四個人才能開始進行,倘若牌桌上有初學者,開局時會相對耗時。首先需要透過抽取風牌來決定各玩家的座位方位,接著由莊家投擲三顆骰子,根據點數決定從哪一家的牌墩開始取牌,然後每位玩家依次拿取兩墩共四張牌,重覆此動作直到手牌集滿16張,就可以正式開始麻將遊戲!
在台灣麻將中,遊戲開始前的準備步驟相當關鍵,涵蓋了決定座位、抽取風牌、選定牌墩等多個環節。以下詳述遊戲啟動前的完整流程:
1. 確定座位:
- 麻將遊戲需至少四人才能成局,因此首先須確定四位玩家各自的座位位置,這是遊戲的首個步驟。通常可透過抽籤或其他隨機方式來分配座位。
2. 抓取風牌:
- 座位確定後,需進行風牌的抽取以確定各玩家座位的風位方向。風牌通常包含東、南、西、北四張牌,每位玩家各抽一張,該牌即代表其座位的風位屬性。
3. 選擇牌墩:
- 接下來由莊家投擲三顆骰子,將骰子點數相加,根據總和數值決定從哪位玩家牌墩前開始取牌。舉例而言,若骰子點數和為9,則從第九個牌組開始依序取牌。
4. 發牌:
- 牌墩位置確定後,即進入發牌階段。通常每位玩家會輪流拿取兩墩共四張牌,反覆進行此步驟直到各玩家手中牌張數達到16張為止。
5. 遊戲開始:
- 待所有玩家手牌都集滿16張後,遊戲即正式啟動。玩家可根據自己持有的牌組狀況進行打牌、吃牌、碰牌、槓牌等動作,遊戲持續進行直到有玩家成功胡牌或者局面流局結束。
湊不到四個人也想玩麻將
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| 人數限制 |
1人 |
4人 |
| 地點限制 |
無 |
至少需要四坪 |
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種類繁多 |
台灣麻將、推筒子 |
| 堆牌時間 |
3-5秒 |
至少2分鐘 |
| 計算台數 |
3-5秒 |
至少30秒 |
| 盈虧分配 |
3-5秒 |
至少30秒 |
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